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Das Team hinter dem Remake
Ralf Wirsing, 37 Jahre
Development Director & Studioleitung Blue Byte; Projektleitung "Die Siedler 2 - die nächste Generation" und "Die Siedler" für Nintendo DS?
Seit knapp 10 Jahren in der Spielebranche tätig in unterschiedlichsten Funktionen; in Marketing, PR, Business Development und Entwicklung. |
Thomas Friedmann, 38 Jahre
Gründer und Geschäftsführer; Projektleitung
Mitarbeit in verschiedenen Funktionen (meist Projektleitung und / oder Game Design) an folgenden Projekten:
Ξ Tom and the Ghost (1990)
Ξ Die Total Verrückte Rallye (1995)
Ξ Albion (1995)
Ξ Die Siedler II (1996)
Ξ Schleichfahrt (1996)
Ξ Extreme Assault (1997)
Ξ Catan - Die erste Insel (1999)
Ξ Cultures - Die Entdeckung Vinlands (2000)
Ξ Cultures - Die Rache des Regengottes (2001)
Ξ Cultures 2 (2002)
Ξ Zanzarah (2002)
Ξ Reise nach Nordland (2002)
Ξ Das achte Weltwunder (2003)
Ξ Cultures - Die Saga (2003)
Ξ Die Siedler - Das Erbe der Könige (2004) Gründer und Geschäftsführer; Entwicklungsleitung |
Thomas Häuser, 35 Jahre
Mitarbeit in verschiedenen Funktionen (meist Entwicklungsleitung und / oder Lead Programming) an folgenden Projekten:
Ξ Twinworld (1989)
Ξ Great Courts (1990)
Ξ Tom and the Ghost (1990)
Ξ Battle Isle (1990)
Ξ Atomino (1991)
Ξ Historyline 1914-18 (1991)
Ξ Great Courts 2 (1992)
Ξ Jimmy Connors Pro Tennis Tour 2 (1992)
Ξ Battle Isle 2 (1992)
Ξ Jimmy Connors Pro Tennis Tour (1993)
Ξ Momotaro (1994)
Ξ Die Total Verrückte Rallye (1995)
Ξ Battle Isle 3 (1995)
Ξ Schleichfahrt (1996)
Ξ Die Siedler II (1996)
Ξ Die Siedler II Mission CD (1996)
Ξ Die Siedler II Gold Edition (1997)
Ξ Extreme Assault (1997)
Ξ Incubation (1997)
Ξ Catan - Die erste Insel (1999)
Ξ Cultures - Die Entdeckung Vinlands (2000)
Ξ Cultures - Die Rache des Regengottes (2001)
Ξ Cultures 2 (2002)
Ξ Zanzarah (2002)
Ξ Reise nach Nordland (2002)
Ξ Das achte Weltwunder (2003)
Ξ Cultures - Die Saga (2003)
Ξ Die Siedler - Das Erbe der Könige (2004) |
Thorsten Kneusel, 35 Jahre
Gründer und Geschäftsführer; Art Direction und Animation
Mitarbeit in verschiedenen Funktionen (meist Art Direction und / oder Grafik und Animation) an folgenden Projekten:
Ξ Twinworld (1989)
Ξ Great Courts (1990)
Ξ Battle Isle (1990)
Ξ Historyline 1914-18 (1991)
Ξ Great Courts 2 (1992)
Ξ Battle Isle 2 (1992)
Ξ Jimmy Connors Pro Tennis Tour (1993)
Ξ Battle Isle 3 (1994)
Ξ Die Siedler II (1996)
Ξ Schleichfahrt (1996)
Ξ Extreme Assault (1997)
Ξ Incubation (1997)
Ξ Catan - Die erste Insel (1999)
Ξ Cultures - Die Entdeckung Vinlands (2000)
Ξ Cultures - Rache des Regengottes (2001)
Ξ Cultures 2 (2002)
Ξ Zanzarah (2002)
Ξ Reise nach Nordland (2002)
Ξ Das achte Weltwunder (2003)
Ξ Cultures - Die Saga (2003)
Ξ Die Siedler - Das Erbe der Könige (2004) |
Lothar Schmitt, 37 Jahre
Zuständig für Producing und Design
Mitarbeit in verschiedenen Funktionen (meist Entwicklungsleitung oder Programmierung) an folgenden Projekten:
Ξ Great Courts (1990)
Ξ Battle Isle (1990)
Ξ Historyline 1914-18 (1991)
Ξ Atomino (1991)
Ξ Great Courts 2 (1992)
Ξ Battle Isle 2 (1992)
Ξ Die Siedler (1993)
Ξ Jimmy Connors Pro Tennis Tour (1993)
Ξ Indiana Jones III (1993)
Ξ Star Wars – The Empire strikes back (1993)
Ξ F1 Pole Position (1993) |
Heiko Achilles, 41 Jahre
Titel: Senior 3D - Grafiker; zuständig für Untergrund und Gebäude
Ξ Zanzarah (Funatics) Texturen, Gebäude und Landschaftsobjekte, Leveldesign, Characterdesign, Animation
Ξ Cultures - Das 8. Weltwunder (Funatics) Illustrationen
Ξ Cultures - Die Saga (Funatics) Illustrationen
Ξ Das achte Weltwunder (Funatics) Intro und Extro
Ξ Die Siedler - Das Erbe der Könige (Blue Byte) Landschaftstexturen, Landschaftsobjekte, Gebäude, Gebäudeanimationen, GUI-Design
Ξ Die Siedler - Nebelreich (Blue Byte) Landschaftstexturen, Landschaftsobjekte, Gebäude, Gebäudeanimationen, GUI-Design
Ξ Die Siedler - Legenden (Blue Byte) Landschaftstexturen, Landschaftsobjekte, Gebäude, Gebäudeanimationen, GUI-Design |
Frank Hebestreit, 31 Jahre
Titel: Senior 3D - Grafiker und Animator; zuständig für Texturen und Gebäude
Ξ Autobahnraser II (Davilex) Texturen, Landschaftsmodelle, Racer & Ai-cars,
Leveldesign
Ξ Urlaubsraser (Davilex) Texturen, Landschaftsmodelle, Racer & Ai-cars, Leveldesign
Ξ Zanzarah (Funatics) Texturen, Landschaften & Objekte, Charaktere & Animationen
Ξ Die Siedler – Das Erbe der Könige (Blue Byte) Leadanimator
Ξ Die Siedler – Das Erbe der Könige – Nebelreich (Blue Byte) Leadanimator
Ξ Die Siedler – Legenden (Blue Byte) Leadanimator |
Heiko Höpfner
Titel: Senior Grafiker; zuständig für GUI, FX, Modeling, Texturen
Ξ 1994 - 1998 Softgold
Ξ 1998 - 2000 THQ
Ξ 2000 - 2002 Funatics
Ξ 2002 - 2003 TDK
Ξ 2003 - 2004 In-Fusio
Ξ Seit 2004 Funatics
Ξ Mitgewirkt u.a. an: Cultures, Cultures 2: The Gates of Asgard, Outlaw Golf, Zanzarah: The Hidden Portal, X-Beyond the Frontier Sinistar Unleashed, Star Wars: X-Wing Alliance, X: Beyond the Frontier, The Curse of Monkey Island, Outlaws, Terra Nova: Strike Force Centauri, Flight Unlimited, Dark Forces, Jedi Knight, Knights of the Temple: Infernal Crusade, Ice Age, Sven Mobile, 7 Zwerge, Battlestar Galactica |
Sascha Blättgen
Titel: 2D / 3D Grafiker, zuständig für Landschaft und Objekte
Ξ 1997 - 2000 Bluebyte
Ξ 2001 - 2002 Funatics
Ξ 2003 - 2004 Bluebyte
Ξ Seit 2004 Funatics
Ξ Mitgewirkt u.a. an: Die Siedler 3: Mission CD, Die Siedler 3: Geheimnis der Amazonen, Die Siedler 4, Die Siedler – Das Erbe der Könige, Cultures 2, Zanzarah – Das verborgene Portal, Zanzarah - Mailing Monsters |
Andreas Nitsche
Titel: Senior Programmierer; zuständig für Logik und Interface
Ξ Incubation (Blue Byte) Project Lead Game Design, Lead Programmer, Project Management
Ξ Incubation - Mission Disk (Blue Byte) Project Lead Game Design, Lead Programmer
Ξ Amsterdoom (Davilex) Technical Lead Technologies(Graphics), Ai Programmer
Ξ Catan (Funatics) Programmer Logic Programmer
Ξ Zanzarah (Funatics) Project Lead Game Design, Lead Programmer, Project
Management
Ξ Prototype Development (Phenomic) Senior Programmer Technologies(Graphics)
Ξ Spellforce (Phenomic) Senior Programmer Tool Programmer, Technologies(Graphics)
Ξ Spellforce 2 (Phenomic) Senior Programmer Technologies(Sound)
Ξ Die Siedler – Das Erbe der Könige (Bue Byte) Senior Programmer Ai Programmer, Game Flow Design
Ξ Die Siedler – Das Erbe der Könige – Nebelreich (Bue Byte) Senior game Designer, Game Flow Design
Ξ Die Kreuzritter (TaskFour) Programmer AI Programmer |
Peter Sprys
Titel: Senior Programmierer; zuständig für Entwicklung der KI, Logik und Sound Engine
Ξ Cultures 2 (Funatics) Sound System, Logic & AI, Gfx Engine, Tools
Ξ Cultures 2 Mission CD (Funatics) Logic
Ξ Söldner (Wings) Logic & AI, GUI
Ξ Die Siedler – Das Erbe der Könige (Blue Byte) Sound System, Logic, Tools, Game Flow Design
Ξ Die Siedler – Das Erbe der Könige – Nebelreich (Blue Byte) Logic, Game Flow Design
Ξ Kreuzzug (Task4) Logic & AI |
Markus Kark
Titel: Senior Programmierer; zuständig für Engine und Technik
Ξ Gothic (1998 – 2001) 3D Animator & Tool-Programming, Additional Engine Programming
Ξ Dungeon Keeper for iMode (2001) Game- and Network-Programming
Ξ Sven Bomwollen - J2ME Version (2001) General Programming
Ξ Söldner - Secret Wars / Reloaded / Marine Corps (- 2004) Art Technician |
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| Mit welchen Held spielt ihr am Liebsten ? |
Hakim Abd-Al Sar:
 55.2% (16) |
Kestral:
 13.8% (4) |
Elias:
 10.3% (3) |
Alandra:
 10.3% (3) |
Marcus:
 10.3% (3) |
Thordal:
 0% (0) |
Stimmen: 29 Umfrage beendet! |
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