Die
Siedler IV - Übersicht
"Die Siedler IV" ist eine Aufbausimulation der extra Klasse. Dem Spieler stehen 4 verschiedene Völker zur Verfügung. Römer, Wikinger, Mayas und die Trojaner. Zeigt euer können beim Aufbau einer Selbst- Versorger-Wirtschaft. Ihr braucht Baustoffe, Nahrungsmittel sowie Industriegüter, um eure Siedlung in vollem Glanz erstrahlen zu lassen. Doch die Schattenseite folgt natürlich auch. Andere Siedlungen wollen sich euer Land zu eigen machen. Das gilt es natürlich zu verhindern! Also braucht ihr eine Verteidigung, um euer Land zu schützen. Anders herum passiert es aber auch, dass ihr in der misslichen Lage seit dem Gegner das Land abzuluchsen. Ihr müsst also Soldaten ausbilden, die eure Befehle ausführen.
Für die Verteidigung baut ihr Türme und Burgen, von denen eure Bogenschützen immer nach dem Rechten schauen.
Tempel - opfert euren Göttern Alkohol, um sie milde zu stimmen und um Manapunkte zu sammeln. Mit diesen könnt ihr dann göttliche Zauber herauf beschwören, Waren erscheinen, Schnee schmilzt und Gegner werden bekehrt...
Der etwas boshaft veranlagte Morbus wird zur Strafe dafür, dass er eine Revolte gegen IHN, den obersten aller Götter, anzettelte auf den furchtbarsten Platz des Universums verbannt, den er sich nur vorstellen kann ... auf die Erde. Morbus hasst alles, was grün ist! So gründet er umgehend sein „Dunkles Volk und beginnt seinen Kampf gegen die irdische Pflanzen- und vor allem die Siedler-Welt. Ziel des Siedler-Spieles ist es, mit Wohnhäusern, Werkstätten und einer Landwirtschaft eine Siedlung mit Bauwirtschaft, Nahrungsmittel- und Waffenproduktion aufzubauen. Unter der regen Tätigkeit der Siedler entstehen verschiedene Produktionskreisläufe. Besondere Maßnahmen verschönern die entstehende Siedlung, und so könnte die Idylle perfekt sein, wären da nicht die benachbarten Völker und ... Morbus mit seinen finsteren Machenschaften! Der Spieler kann entscheiden, ob er das Volk der Römer, der Wikinger oder der Mayas anführen will. Die Völker unterscheiden sich nicht nur äußerlich durch ihre Figuren und Gebäude, sondern auch in vielen spielerischen Details. Sie halten verschiedene Nutztiere, stellen unterschiedliche Getränke und Waffen her und ihre Priester beherrschen verschiedene magische Tricks. Eigentlich sind alle Siedler relativ friedlich gestimmte Zeitgenossen, doch oftmals besiedelt gerade der Nachbar das Land mit den Goldvorräten, die man gerne selbst hätte. Dann kommt es zwischen den Völkern zu wuseligen und grandiosen Schlachten und Gefechten an Land und zur See. Eine besondere Rolle spielt Morbus´ Dunkles Volk, das es sich zur Aufgabe gesetzt hat, ganze Landstriche in finsteres Ödland zu verwandeln. Sein Gärtner pflanzt Schattenkraut, das dem Boden sämtliche Nährstoffe entzieht und dann selbst verdörrt. Wer sieht den Siedlern nicht gerne zu! Mit der Zoom-Funktion kommt man nun hautnah ran oder kann für den strategischen Überblick wieder wegzoomen! Großes Unheil bricht über die wuselige Siedler-Welt herein, denn Morbus mag einfach kein Grün! Aber ist sein Dunkles Volk wirklich unbesiegbar, wie es zunächst scheint? Um dem Dunklen Volk Einhalt zu gebieten, muss der Spieler mit seinem guten Gärtner das Ödland wieder urbar machen und den Dunklen Tempel einnehmen.
Was ist neu?
Die wesentlichen Veränderungen in DIE SIEDLER IV sind:
Eine noch detailliertere Grafik, in der Figuren, Gebäude und Landschaft eine neue Qualität erreichen!
Das "Dunkle Volk" als völlig neues Spielelement, mit dem der Aufbau-Teil und die strategischen Elemente der Siedler enger zusammenwachsen!
Eine Unmenge neuer Features für den Aufbau-, Strategie-, Mehrspieler- und Internet-Teil, mit denen das Spiel in vielen Details weiter ausgebaut wird!
DIE SIEDLER IV baut auf dem bewährten Spielprinzip der Siedler auf, ist aber gleichzeitig ein eigenständiges neues Spiel. Der Fan wird "seine" Siedler wiedererkennen und zahlreiche Weiterentwicklungen und Details neu entdecken!
Ziel des Siedler-Spieles ist es, mit Wohnhäusern, Werkstätten und einer Landwirtschaft eine Siedlung mit Bauwirtschaft, Nahrungsmittel- und Waffenproduktion aufzubauen. Unter der regen Tätigkeit der Siedler entstehen verschiedene Produktionskreisläufe. Besondere Maßnahmen verschönern die entstehende Siedlung, und so könnte die Idylle perfekt sein, wären da nicht die benachbarten Völker und ... Morbus mit seinen finsteren Machenschaften!
Der Spieler kann entscheiden, ob er das Volk der Römer, der Wikinger oder der Mayas anführen will. Die Völker unterscheiden sich nicht nur äußerlich durch ihre Figuren und Gebäude, sondern auch in vielen spielerischen Details. Sie halten verschiedene Nutztiere, stellen unterschiedliche Getränke und Waffen her und ihre Priester beherrschen verschiedene magische Tricks.
Eigentlich sind alle Siedler relativ friedlich gestimmte Zeitgenossen, doch oftmals besiedelt gerade der Nachbar das Land mit den Goldvorräten, die man gerne selbst hätte. Dann kommt es zwischen den Völkern zu wuseligen und grandiosen Schlachten und Gefechten an Land und zur See.
Eine besondere Rolle spielt Morbus' Dunkles Volk, das es sich zur Aufgabe gesetzt hat, ganze Landstriche in finsteres Ödland zu verwandeln. Sein Gärtner pflanzt Schattenkraut, das dem Boden sämtliche Nährstoffe entzieht und dann selbst verdörrt. Um dem Dunklen Volk Einhalt zu gebieten, muss der Spieler mit seinem Guten Gärtner das Ödland wieder urbar machen und den Dunklen Tempel einnehmen.
Einzelspieler-Modus
Neue Grafik und Zoomfunktion: DIE SIEDLER IV bietet eine komplett neue Grafik mit detailreicheren Figuren, Animationen, Gebäuden, Landschaften und Landschaftselementen!
3 Völker: Römer, Mayas und Wikinger haben komplett verschiedene Figuren und Gebäude und bieten Zündstoff für aufregende Siedler-Gefechte! Jedes Volk hat seine eigene Kampagne mit unterschiedlichen, spannenden Missionszielen!
Kampagne gegen das Dunkle Volk: Stück für Stück verwandeln Morbus und seine dunklen Wesen das Land in eine finstere Einöde ... wenn die Siedler-Völker ihn nicht stoppen!
Leichter Einstieg: Mit dem groß angelegten Tutorial ist der Einstieg ins Spiel und in die neuen Features kein Problem!
Ausgebaute Schifffahrt: Mit erweiterten Häfen, detailreicheren Schiffsanimationen und neuen Kriegsschiffen brechen die Siedler zu abenteuerlichen Seefahrten auf!
Mehr Strategie: Mit der Ernennung von Anführern kann die Schlagkraft der Truppen weiter verbessert werden, Soldaten sind gezielter einzusetzen, die Übersichtlichkeit bei den Schlachten wurde verbessert!
Jäger und Wild: In den Wäldern leben Hasen, Rehe und Wildschweine, die von den Jägern erlegt werden können!
Erweiterter Transport: Mit dem Eselkarren lassen sich alle Waren effektiv an jeden Ort der Insel transportieren!
Wege und Straßen: Vielbenutzte Wege werden zu Pfaden, Pfade zu gepflasterten Straßen, auf denen die Siedler schneller voran kommen!
Saboteur: Gegnerische Gebäude lassen sich im Multiplayer mit den Saboteuren rasch zum Einsturz bringen.
Neues Interface: Damit die Bedienung des Spiels noch übersichtlicher und einfacher ist, wurde das User-Interface komplett überarbeitet!
Mehrspieler-Modus und Internet
Internet und LAN: Im lokalen Netz und über den Siedler-Internet-Server siedeln bis zu 8 Mitspieler auf einer Karte mit- und gegeneinander!
Eigene Wappen: Gebäude lassen sich nun mit eigenen Flaggen und Wappen kennzeichnen!
Voice Chat: Auch während des Siedelns haben Spieler per Voice Chat miteinander Kontakt!
Weltranglisten: Die Spielergebnisse von Einzelspielern und Clans werden direkt in das Siedler-Weltranglisten-System übertragen und in die Ranglisten aufgenommen!
Wettsiedeln: Im neuen Spielmodus "Wettsiedeln" spielen mehrere Spieler gleichzeitig die gleiche Karte um die Wette!
Kooperativmodus: Im neuen Kooperativmodus verfolgen mehrere Spieler gemeinsam ein Spielziel, das sie nur mit vereinten Kräften erreichen können!
Internet Community: Hier gibt es umfangreiche Informationen, aktive Foren und Chats, können Spieler- und Clan-Profile angelegt und kann der Kampf um Siege und Punkte in den Siedler-Weltranglisten verfolgt werden!
IBM PC und 100 % kompatibel
Minimale Konfiguration:
200 MHz MMX Pentium®
64 MB RAM
4 MB Grafikkarte
Window® 95b/98/2000/ME/NT4.0 mit Service Pack 5
Monitor/Grafikkarte mit mind. 800 x 600 Auflösung
Format: PC CD ROM